Wiki W.I.T.C.H
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W.I.T.C.H. é uma série de televisão de animação franco-americana baseada nas histórias em quadrinhos italianas de mesmo nome. Como os quadrinhos, a série segue cinco garotas comuns: Will, Irma, Taranee, Cornelia e Hay Lin, que são dotadas de habilidades elementares e se tornam "As Guardiões do Véu". No entanto, na segunda temporada, quando o Conselho de Candracar abaixa o Véu, eles se tornam "As Guardiões das Dimensões Infinitas", e seus deveres se estendem para proteger as integridades dos múltiplos mundos. E é uma série que merecia muito a terceira temporada, fato esse, devido ao um professor misterioso que aparece no ultimo episódio da segunda temporada, onde nos levar a entender que um breve historia iria começar.

Resumo[]

As Guardiões têm a tarefa de salvar Meridiana do malvado feiticeiro Phobos e seu fiel companheiro Cedric, que está procurando a irmã mais nova de Phobos, de 12 anos, a princesa do Meridian há muito perdida. Mais tarde, a dita princesa é revelada como a melhor amiga de Cornelia (Guardião da Terra), Elyon Brown, e os Guardiões partem para salvá-la e protegê-la de seu próprio irmão mais velho, Phobos.

Quando Meridiana é libertado do mal e Elyon assume o trono, uma nova misteriosa feiticeira chamada Nerissa libera os melhores capangas de Phobos e os reforma como Cavaleiros da Vingança. Uma vez que os Guardiões aprendem mais sobre a feiticeira e seu plano maligno de reunir antigos Guardiões, eles são capazes de derrotar os Cavaleiros, apenas para ter Cavaleiros de Destruição ainda mais fortes e poderosos, além dos cinco Guardiões antigos, atacá-los.

O principal aliado dos Guardiões é a avó paterna de Hay Lin, Yan Lin, que é uma ex-Guardiã e que ensinou as meninas sobre seu destino mágico. Eles também são ajudados por Caleb, um soldado heróico de Meridiano, líder da rebelião contra Phobos, e Blunk, uma criatura goblin tipo sapo (conhecida como Passling) que leva as coisas do mundo humano para Meridiano (e vice-versa), confundindo com humor os objetos do cotidiano com outras coisas ou itens de valor. Quando Matt, o namorado de Will, acidentalmente aprende sobre Meridiano e vê todos os problemas acontecendo, ele aprende como se tornar um guerreiro para ajudá-los. Os Guardiões também são ajudados pelo Oráculo, líder do Universo e pelo templo flutuante de Candracar, responsável pela seleção de cada geração dos Guardiões do Véu.

Sequências de Abertura[]

As versões britânica e americana de W.I.T.C.H. tem duas sequências de abertura diferentes, porem a versão brasileira tem as aberturas originais.

A versão britânica mostra as garotas e seus poderes em uma "versão da história" com filmagens exclusivas para as aberturas, enquanto a versão americana mostra clipes de ação de alguns episódios e cenas da W.I.T.C.H. carretel de demonstração. Nos Estados Unidos, a segunda temporada não recebeu uma nova abertura porque a Disney queria consistência ao transmitir as temporadas 1 e 2 simultaneamente. Isso não se aplica à sequência de abertura da segunda temporada britânica, que foi renovada com novas cenas. O tema da série americana, intitulado "We Are W.I.T.C.H.", é apresentado pelo roqueiro punk Marion Raven. A partir do episódio 14, sua versão de "We Are W.I.T.C.H." é usado como tema para a sequência de abertura do programa, substituindo a versão "demo". No tema americano, a roupa de Irma Lair Guardian é mostrada pela primeira vez com uma camisa azul-petróleo e uma saia roxa, que são as cores verdadeiras, mas depois na música, suas roupas mudam de cor.

Habilidades Elementares[]

Os poderes e habilidades de cada Guardião são alimentados por Kandrakar, transmitidos ao seu antigo e poderoso Coração místico através dos Aurâmeros, as representações físicas orbiculares dos poderes e habilidades dos Guardiões. Os Aurameres concedem os mesmos poderes a cada um de seus Guardiões; por exemplo, Cassidy também teria quaisquer poderes e habilidades que Irma agora possui.

Quando os Guardiões se transformam, eles mudam de forma e criam asas, o que os ajuda a voar pelo ar. Usando o Coração de Kandrakar, um Guardião pode criar uma Gota Astral, uma duplicata de si mesma, quando as palavras "Spord Lartsa", que são "Gotas Astrais" escritas para trás. Os Guardiões também podem combinar seus poderes e habilidades e criar um feixe concentrado de energia mística mágica brilhante de cor rosa brilhante, como visto em "It Begins", o primeiro episódio da série. Na segunda temporada, após a remoção do Véu, os Guardiões também podem viajar por outros mundos e planetas, abrindo portais em forma oval de azul esbranquiçado, um processo chamado "dobragem", com a ajuda do místico Coração de Candracar.

Para viajar para outro lugar no mesmo mundo, cada Guardião pode "tele-transportar". O tele-transporte é um poder e uma habilidade difíceis de aprender, e pode-se materializar em outro objeto sólido, se não for cuidadoso o suficiente. Além disso, se um Guardião se transportar enquanto não estiver conectado a um Auramere ou a um Coração, eles drenarão sua força vital, o que os enfraquecerá bastante.

Os Guardiões também podem se tornar um com seu dragão (ou, no caso de Will, a ninfa Xin Jing) e literalmente se tornar um com seu elemento o tempo todo, fortalecendo e aumentando significativamente todos os seus poderes e habilidades a inúmeros níveis incontroláveis; o que os torna mil vezes mais fortes e mil vezes mais poderosos do que se tivessem vários corações. Mas isso é arriscado e bastante perigoso, pois custa a humanidade deles (tanto a forma humana quanto a memória da vida humana) e eles podem ser facilmente controlados e encantados.

Além disso, foi demonstrado que, se um Guardião usa seus poderes e habilidades elementares e não está conectado a um Auramere, isso irá drenar sua força vital, o que os enfraquecerá enormemente. De acordo com Cassidy, é por isso que Nerissa envelheceu muito mais rápido do que o resto da C.H.Y.K.N ..

Um Guardião também pode se tornar um Quinto-Guardião. Um Quinto-Guardião possui todos os poderes e habilidades dos cinco elementos: Água, Fogo, Terra, Ar e Quintessência, incluindo os poderes / habilidades individuais. Um Quinto-Guardião também pode ganhar o incrível poder e capacidade de criar gelo sólido do nada.

Os únicos Quinto-Guardiões conhecidos são Cornelia (concedida brevemente pelos Aurameres) e Nerissa (usando seu Selo). No entanto, acredita-se que Will tenha potencial para se tornar um Quinto-Guardião, pois ela é o portador do Coração de Candracar e, como o coração tem a capacidade de explorar os poderes dos Aurâmeros, Will poderia fazer o mesmo, mas concentrando os poderes em si mesma, e não em seus outros colegas Guardiões. Se isso for verdade, o mesmo poderia ser dito para Cassidy e Yan-Lin, os quais também empunharam brevemente o Coração de Candracar.

  • Irma e Cassidy geram, controlam e manipulam o elemento Água.
  • Taranee e Halinor geram, controlam e manipulam o elemento Fogo.
  • Cornelia e Kadma controlam e manipulam o elemento da Terra.
  • Hay Lin e Yan Lin criam, controlam e manipulam o elemento Air.
  • Will e Nerissa controlam, manipulam e geram o quinto elemento da Quintessência, que inclui o próprio coração místico de Candracar.

Corações Místicos dos Mundos[]

Os corações são as fontes de vasta energia mística para cada um dos mundos de onde eles vêm. Eles podem ser representados por uma jóia, um talismã ou um ser vivo de grande poder e força mágicos.

Destaque da série é o coração de Candracar; um amuleto de cristal em forma de esfera que permite que os cinco W.I.T.

Mundos[]

Vários planetas desempenham um papel importante em W.I.T.C.H. Series. A Terra é o lar dos Guardiões do Véu, e mais tarde também das Dimensões Infinitas, enquanto Meridian, Candracar e Zamballa são planetas místicos que são introduzidos à medida que a história avança e as forças do mal se tornam muito mais fortes e perigosas.

O ex-líder dos Guardiões, Nerissa, também visitou brevemente um mundo do rock chamado Aridia, um reino do deserto, na tentativa de roubar seu coração místico, um gigante do rock masculino sem nome. Mas sua tentativa falhou quando o Selo de Nerissa sinalizou que os outros membros da C.H.Y.K.N. foram libertados de seu controle.

  • Terra
  • Meridiano
  • Candarcar
  • Zamballa
  • Aridia

Produção[]

Duas temporadas foram produzidas, as quais adaptam elementos do enredo dos arcos cômicos The Twelve Portals e Revenge de Nerissa. Cada temporada consiste em 26 episódios, criando um total de 52 episódios. Para a segunda temporada, a SIP Animation trouxe um novo estúdio para produção e estreou nos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido em junho de 2006.

Cancelamento[]

No início de 2007, os produtores da W.I.T.C.H. As séries de TV estavam pensando em fazer uma terceira temporada baseada em "The Crisis Saga", mas foi cancelada. Pistas para uma temporada planejada 3 podem ser vistas no final da segunda temporada, Z é para o Zenith. Houve muitas reclamações e petições sobre a temporada cancelada. Entre os mais ativos está o site online "Save W.I.T.C.H. For Third Third" na petição online.

Sequências de Introdução[]

As versões do show no Reino Unido e nos EUA têm diferentes temas. A introdução do Reino Unido mostra as garotas e seus poderes em uma "versão da história" com filmagens exclusivas para a abertura, enquanto a versão dos EUA mostra clipes de ação de alguns episódios e cenas da W.I.T.C.H. carretel de demonstração.

Na versão do Reino Unido, o tema de abertura é "W.I.T.C.H." realizada por Sabrina. No entanto, a estréia nos EUA usa uma versão demo da música "We Are W.I.T.C.H" até o episódio 14, quando é substituída por uma versão cantada por Marion Raven. Enquanto a filmagem e o tema permanecem inalterados para o restante da série nos EUA, na versão do Reino Unido, a sequência de abertura da segunda temporada é alterada para incorporar os novos desenvolvimentos e personagens da trama.

Recepção[]

W.I.T.C.H. recebeu pouca atenção dos críticos. A Common Sense Media, uma das poucas empresas a analisar a série, observou que o programa é "uma série animada de aventura e fantasia para pré-adolescentes" e recebeu 3 de 5 estrelas.

Nos estágios iniciais da primeira temporada, a série foi um grande sucesso e uma fuga da TV, recebendo grande reconhecimento e ganhou uma boa quantidade de popularidade. Embora a popularidade tenha diminuído, com poucas informações disponíveis sobre o motivo pelo qual os ataques terminaram após a segunda temporada,

Em 2006, Joey Paul Jensen, o consultor de elenco de provedores de voz para personagens do programa, foi indicado ao Artios Award da Casting Society of America para Melhor Elenco de Televisão de Locução de Vídeo de Animação.

Lançamentos em DVD[]

W.I.T.C.H. foi lançado em DVD na Europa, Austrália, Filipinas (ambas nas versões em DVD e VCD, atualmente na primeira temporada), Brasil e Malásia atualmente com 3 volumes, cada um contendo episódios da primeira temporada. cartões de arte com uma das BRUXAS meninas. Os DVDs juntos contêm apenas os 11 primeiros episódios. Os volumes 4, 5 e 6 estão planejados para serem lançados em 3 de setembro de 2007 para os códigos de região 1 e 2 e em 17 de outubro para 3 e 4, que poderão ver o restante da temporada 1 em DVD. Dois conjuntos de caixas foram lançados no Reino Unido e na Rússia: a primeira caixa contendo os volumes 1, 2 e 3. A segunda contém os volumes 4, 5 e 6. Nenhum episódio foi lançado ainda nos Estados Unidos.

Temporadas[]

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